Agritech

La aplicación de las TIC en el campo tiene su nueva versión “AgriTech” con una ola de tecnologías digitales como Big Data, Inteligencia Artificial, Robótica, IoT, Industria 4.0, sensores, drones, conectividad 4.0 y 5.0 para el sector rural y el campo. El reto es mejorar el rendimiento, la eficiencia y la rentabilidad del sector rural, del sector agropecuario.

Es el caso del robot móvil autónomo capaz de detectar plagas en las plantas, equipado con sensores visuales, basado en inteligencia artificial (aprendizaje automático profundo) para detectar y aplicar el tratamiento. Existen también redes anti-granizo que actúan en varios niveles sobre la protección y el desarrollo de plantas y producciones, al cambiar la cantidad y calidad de la luz disponible, al tiempo que protegen contra los insectos y el clima.

Con respecto al análisis de datos en el agro, les sugiero consultar el video con las posibilidades de poder realizar predicción de datos, calidad de datos para la toma de decisiones y prestación de servicios a las comunidades rurales, incluso con aportes significativos a la agricultura sostenible. Análisis de datos para el Campo 4.0.

Otra posibilidad es el crowfounding en el campo que permite adoptar granjas, fincas o proyectos agropecuarios y obtener donaciones no solo de recursos frescos sino también conocimiento, tiempo y servicios de plataformas digitales abiertas.

También existen experiencias de formación en línea o blended learning para el campo como la U en el campo o las iniciativas de la Unión Europea para formación en temas y tecnologías de punta para el campo. El ecosistema AgriTech de Nueva Zelandia incluye muchos servicios colaborativos para el campo como: Gestión en línea del agua, Cultivos en interiores,  Gestión de animales en línea, Calidad de alimentos,  Reproducción genética, Drones,  Cumplimientos ambientales, Comercio electrónico de alimentos, Cosechas en línea y Gestión en línea de pasto y cultivos.

Marco para la Gestión del Conocimiento

La gestión del conocimiento es un enfoque colaborativo e integrado para la creación, captura, organización, acceso y uso de los activos intelectuales en las empresas y organizaciones, son las herramientas, técnicas y estrategias (Innokit) para retener, analizar, organizar, mejorar y compartir la experiencia empresarial y organizacional.

Por tanto, para gestionar el conocimiento se requiere de una plataforma de tecnologías digitales (intranets, social media, gestión de activos digitales, bodegas de datos, sistemas de información empresariales ERP y CRM) de forma que se pueda gestionar información para la toma de decisiones (inteligencia de negocios, analítica de datos, integración de las tecnologías digitales y gobernanza de los datos y la información).

Junto con la plataforma digital se debe habilitar la plataforma de I+D+i (gestión de proyectos de I+D+i, ideación, inteligencia competitiva, diseño y desarrollo de prototipos, gestión de la propiedad intelectual), es diseñar e implementar un sistema de gestión del conocimiento y la innovación (InnoManager).

Con estas dos plataformas habilitadas se debe generar un programa de transferencia de conocimiento (con mentoría y coaching, buenas prácticas, lecciones aprendidas, sistemas expertos, Universidades corporativas) de forma que la cultura para gestionar el conocimiento y el aprendizaje organizacional involucren a los colaboradores y colectivos empresariales y organizacionales tanto de las partes internas como de las partes externas.

Al disponer de plataforma digital, plataforma de I+D+i y programa de transferencia de conocimiento, se puede gestionar la comunicación interna y externa, gestionar las comunidades de práctica y el mejoramiento de procesos y  gestionar los mapas de conocimiento (know how organizacional).

Indicador Nacional de Innovación

Quisiera compartir a mis lectores mi análisis del Índice Global de Innovación que en el 2019 coloca a Suiza, Suecia, Estados Unidos, Países Bajos y Reino Unido como los países mas innovadores.

El índice mide la capacidad de cada país a nivel de instituciones (entorno político, regulatorio y de negocios), capital humano e investigación (educación, I+D), infraestructura (TIC, sostenibilidad ecológica, electricidad, logística), sofisticación del mercado (acceso a inversionistas y crédito, comercio y competitividad),  sofisticación en los negocios (trabajadores del conocimiento, redes de innovación y capacidad para transferir conocimiento), tecnología y conocimiento (creación, difusión e impacto del conocimiento), productos y servicios creativos (intangibles, bienes y servicios, creatividad en línea).

Cada nación debe fijar políticas y estrategias que le permitan avanzar articuladamente en todas las dimensiones. Por ejemplo, los países que están adelante tienen altos porcentajes de empleo en servicios intensivos en conocimientos y en la creación de modelos de negocios y modelos organizacionales con TIC.

La gestión del conocimiento tanto gerencial, como por procesos y por cultura en las organizaciones y empresas es otro de los factores clave, los colaboradores logran altos índices de productividad gracias a su capacidad para gestionar conocimiento. En este sentido pueden consultar nuestra importante Guía para sistemas organizaciones de gestión de conocimiento.

Eventos de Tecnologías Digitales en el 2020

Los grandes eventos nos permiten dimensionar los avances en tecnologías digitales, es el caso de las conferencias Gartner:

  • Cumbre Gartner de Experiencia del Cliente y Tecnologías (13 y 14 de febrero de 2020, Tokio, Japón)
  • Cumbre de datos y análisis de Gartner (17-18 de febrero de 2020, Sydney, Australia)
  • Cumbre de arquitectura, desarrollo e integración de aplicaciones de Gartner (2 y 3 de marzo de 2020 , Mumbai, India)
  • Conferencia de Gartner Infraestructura de TI, operaciones y estrategias de nube (14 y 15 de abril de 2020, Sao Paulo, Brasil)
  • Conferencia de Gartner Tech sobre crecimiento e innovación (11 al 13 de mayo de 2020, San Diego, California)
  • Cumbre de seguridad y gestión de riesgos de Gartner (18 y 19 de mayo de 2020, Múnich, Alemania).

Open Expo Europa 2020, evento líder en innovación tecnológica el 4 de junio del 2020 en Madrid.

El Mobile World Congress de Barcelona, del 24 al 27 de febrero del 2020

El E32020 de los Videojuegos será del 9 al 11 de junio del 2020 en los Ángeles.

FinTech World del 21 al 22 de mayo del 2020 en Londres

IFA 2020 del 4 al 9 de septiembre de 2020 en Berlín, evento global de tecnologías digitales

IBM Think del 4 al 7 de mayo del 2020 en San Francisco.

La Conferencia Europea de Inteligencia Artificial será del 8 al 12 de junio en Santiago de Compostela.

El congreso colombiano de marketing, innovación y emprendimiento será en noviembre del 2020 en Bogotá.

Son estos algunos de los eventos mas importantes recomendados para este 2020. Venturoso 2020 les deseamos.

Consulte aquí todas las conferencias Gartner del 2020.

Innovaciones Tecnológicas para el 2020

La gestión de la innovación como lo he planteado a largo de mis Blogs se debe mantener vigente y no ocurre solo de forma extraordinaria y disruptiva, sino como proceso e impregnación de cultura. Para empezar este año 2020 si quisiera centrarme en cambios determinantes, antes de proponer como seguir avanzando en la gestión de la innovación en futuros Blogs.

Es el caso del evento CES2020 donde se presentaron las últimas novedades para los hogares inteligente como los televisores 8k y dispositivos enfocados en como dormir mejor, más tiempo y de forma más profunda además de la nueva generación de relojes inteligentes con rastreadores de actividad física.

Otra tendencia que se incrementará entre los milennials y centennials extendido a todas las generaciones es el fenómeno de la “eco-vergüenza”, extensión del fenómeno sueco del flygskam (vergüenza de volar), como será el caso del “kopskam”, vergüenza de comprar y la modal del “milk-made”, ropa hecha a base de leche desechada.

Los asistentes inteligentes ofrecerán holografías de la mano del 5G que incrementa la capacidad y velocidad en los servicios de telecomunicaciones, además con la realidad aumentada se ofrecerán mega-espacios para disfrutar de inmersiones y experiencias virtualizadas, como es el caso de la oferta de Zero LatencyVivevirtual o Pastview (inmersión en escenarios del pasado).

Se ofrecerán los teléfonos móviles plegables además de dispositivos con “piel artificial” y amplias ofertas de vestibles inteligentes (wareables) como electrodermis. Continuará creciendo la oferta de Streaming donde Netflix ya no será monopolio.

La Inteligencia Artificial se ofrecerá como servicio en una extensión del SaaS (Software como servicio) y en la computación en la nube con énfasis en analítica de datos preceptiva, las Aplicaciones móviles también tendrán novedades para que no se descarguen en los teléfonos inteligentes sino como “Apps Webs progresivas” acorde a las preferencias y requerimientos en tiempo real de los usuarios.

Fuente de la imagen: euroresidentes

Feminnova

Tuve el honor de ser postulada al Premio Mujer Confa 2019-2020, actividad que reconoce “La labor social de la mujer caldense y exalta el quehacer de todas aquellas mujeres que innovan, son creativas y ponen el corazón para servir y ayudar a los demás con obras sociales que impactan en la calidad de vida de los grupos poblacionales y aportan al bienestar de los mismos”, Confa.

Mi obra para esta postulación ha girado, durante los dos últimos años, alrededor de la comunidad Feminnova, “mujeres innovando con TIC”, colectividad que reúne aproximadamente a 500 mujeres para intercambiar experiencias que permitan a las mujeres avanzar en competencias y capacidades para innovar (ver figura con la propuesta de habilidades y destrezas que se privilegian en la comunidad”.

Este marco de actuación se ha venido consolidando gracias a la confianza y aporte de todas las mujeres miembro de FEMINNOVA, quiero destacar en estas líneas que si bien se me reconoce como líder de la comunidad es realmente gracias al trabajo y confianza de todas que hemos podido realizar esta construcción colectiva de conocimiento.

Warming Stripes for GLOBE from 1850-2018

Generación “Greta”, los jóvenes en defensa del ecosistema planetario

Inspirados por la adolescente activista Greta Thunberg los jóvenes están manifestándose contra el cambio climático y el consumo discriminado de los recursos naturales, consulte aquí. La participación ciudadana en línea y en especial de los jóvenes es una gran oportunidad de la sociedad digital y conectada de esta era.

La participación requiere un análisis sobre ¿quién es el público involucrado?, ¿qué información se desea compartir y debatir con el público?,¿cuál es la mejor manera de compartir causas y lograr movilizaciones?, ¿cómo saben los jóvenes participar activamente y sin afectar su seguridad física, personal y emocional?; estos aspectos y otros estarán en debate por el MINTIC en su iniciativa de Convivencia Digital.

En la figura se aprecia los cambios climáticos en Colombia desde 1901 hasta 2018, fuente: https://showyourstripes.info/, “cuanto más intenso es el color, mayor variación respecto a la temperatura media, los colores más intensos indican una variación de 1,2 grados respecto a la temperatura media”, consulte aquí el trabajo realizado por científico Ed Hawkins.

Fuente de la Imagen: https://showyourstripes.info/

Red Mundial de Ciudades del Aprendizaje

Para la UNESCO “Una ciudad del aprendizaje promueve el aprendizaje a lo largo de toda la vida para todos”. Para ser reconocida una ciudad en la Red Mundial de Ciudades del Aprendizaje de la UNESCO debe entre otros temas avanzar y ser reconocida por:

  • Promover el aprendizaje inclusivo desde la educación básica hasta la superior
  • Extender el aprendizaje a las familias y comunidades
  • Tener una dinámica de aprendizaje para y en el lugar de trabajo
  • Acceder, usar y apropiarse de los entornos digitales para el aprendizaje considerando la brecha digital
  • Demostrar estrategias y acciones para garantizar calidad y excelencia en el aprendizaje
  • Fomentar la cultura de aprendizaje a lo largo de toda la vida

Para ello se necesita el trabajo conjunto de la cuádruple hélice de la ciudad y región (sector privado, sector público, academia y sociedad civil) articulados con los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible).

La Red Mundial de Ciudades del Aprendizaje de la UNESCO, es una red orientada a la política internacional en busca de inspiración, conocimiento y buenas prácticas de manera que se busca fortalecerse por las experiencias de sus miembros y la posibilidad de trabajo conjunto. Consulte aquí las ciudades que hacen parte de la red.

Y también pueden consultar la propuesta de la UNESCO para que las ciudades interesadas en pertenecer a la red avancen hacia la sociedad del aprendizaje para todos.

Fuente de la Imagen: Unesco

INNOKIT: Kit de técnicas y herramientas para gestionar el conocimiento y la innovación

Las empresas y sus colaboradores en la era digital, altamente competida, globalizada y en donde la ciencia y la tecnología cada vez generan mas valor requieren de gestionar el conocimiento y de gestión la innovación como factor clave de éxito, sostenibilidad y proyección.

Queremos compartir hoy con nuestros lectores el ebook “Kit de técnicas y herramientas para gestionar el conocimiento y la innovación” que en formato OPEN publica la Universidad Nacional de Colombia. Son 320 páginas en formato visual y practico con veinticinco técnicas y herramientas para gestionar el conocimiento y la innovación.

  Técnica y-o herramienta Para aplicar en las empresas con el fin de
1 Análisis de patentes Estudios de propiedad intelectual
2 Análisis de problemas Definir y consensuar las problemáticas
3 Análisis de tareas cognitivas Asignar y definir tareas de conocimiento
4 Asistencia entre colegas Acompañamiento dirigido para la actuación
5 Auditoria de conocimiento Validar como está la empresa para gestionar el conocimiento
6 Benchmarking Compararse con los mejores referentes
7 Buenas practicas Establecer las mejores prácticas empresariales
8 Café de Conocimiento Potenciar los conversatorios para generar aportes
9 Caso de negocios Proponer a la empresa implementaciones
10 Coaching empresarial Entrenar para obtener los mejores desempeños
11 Comunidades de practica Gestionar colectivos para aprender y crecer juntos
12 Design Thinking Realizar el paso a paso de diseño de soluciones
13 Diario del stakeholder Registrar hitos y alertas con los grupos de interés
14 Estudio de casos Extraer aprendizajes de casos de éxito
15 Exploradores de tecnología Realizar alertas y recomendaciones de oportunidades tecnológicas
16 Ferias de conocimiento Interactuar, exponiendo aportes y conocimientos de las personas
17 Generación de Ideas Adelantar un proceso de creación de ideas y generar aportes
18 Lecciones aprendidas Adaptar y adoptar lo que está bien hecho
19 Mapas de conocimiento Representar graficamente el conocimiento relevante
20 Marketplace de conocimiento Obtener conocimiento pertinente de experiencias y expertos
21 Narraciones (cuenta historias) Utilizarlos relatos como referente de trasferencia de experiencias
22 Páginas Amarillas de Conocimiento Saber el conocimiento de los expertos
23 Revisión después de la acción Hacer ajustes o para mantener lo que está bien hecho
24 Tanques de pensamiento Generar actuaciones pertinentes y en colectivo
25 Vigilancia competitiva Confrontar con quienes se compite, que quieren los clientes, cual es la mejor tecnología

Agradecimientos a la Universidad Nacional por invitarme a participar de esta obra y poder ofrecer ” datos públicos para que estén disponibles para otros investigadores y fundamentalmente para la comunidad en general, en la promoción del acceso abierto, gratuito y sin restricciones a los resultados de trabajos derivados de academia y sector productivo”, como lo señala CLACSO.

Para saber como aplicarlo en su negocio, reserve la cita aca.

Descargue el ebook aquí

5G del Móvil, hacia la era de la conectividad inteligente

En la primera generación (1G) se utilizaron protocolos analógicos con transferencia de datos de 2 Kbps (Kilobytes por segundo) corresponde al año 1981, la 2G se dio en 1991 con los teléfonos móviles conectados hasta 64 Kbps  con servicios de acceso a Internet, email y mensajes de texto SMS, la 3G se dio desde el 2001 con acceso hasta 2 Mbps (megabytes por segundo) para intercambio de fotos y videos,  la 4G desde 2010 permite video y chat de alta definición entre sus interlocutores con accesos hasta de 100 Mbps y la 5G proyectada para el 2020 con velocidad de hasta 20Gbps (Gigabytes por segundo) para el IoT y la Inteligencia Artificial de la era DX.

Con 5G se podrá monitorear en forma remota desde fábricas hasta hogares ambos domotizados y conectados  a las ciudades inteligentes, la 5G equivaldrá a 10 veces más velocidad que la 4G, por ejemplo bajarse una película de 1GB tarda medio minuto en 4G y con 5G se podrá hasta en un segundo. La realidad aumentada y sus dispositivos permitirán acceder a espectáculos deportivos como si estuviera al lado de los jugadores y observándolos desde los lugares que quiera como si estuviera en el escenario en vivo.

La 5G multiplicara por cien el número de dispositivos conectados con el mismo número de antenas permitiendo el control de mas “cosas” conectadas y  el 5G permitirá una reducción significativa de la latencia, que es el tiempo de respuesta que tarda un dispositivo en ejecutar una orden desde que se le manda la señal en forma remota, posibilitando el control de los aparatos “autónomos”, además de prometer un consumo menor de baterías, todo esto bajo el marco de incrementar la ciberseguridad, cada vez más crítica con las nuevas tecnologías.

Las redes 5G están siendo lideradas por el proveedor tecnológico Huawei de China, por ello algunas noticias de beto y “guerra fría” entre USA y China para ver quien mantiene el liderazgo en la oferta tecnológica 5G. Para ver la forma en que se revoluciona el mundo digital con el 5G recomiendo ver el siguiente:

Fuente de la Imagen: https://www.abc.es